Square Enix宣布计划在7月结束其Web3项目Symbiogenesis,并停止相关服务。尽管该公司以开发标志性角色扮演游戏如《最终幻想》和《勇者斗恶龙》闻名,但Symbiogenesis并未达到预期的热度。
该项目于不可替代代币(NFT)市场疲劳达到顶峰的2023年推出,未能满足行业玩家的期望。游戏最初设计为一款基于NFT的角色冒险游戏,玩家可以购买NFT角色并探索多章节的奇幻世界。然而,市场的疲软和其他项目的失败进一步打击了用户兴趣。
尽管Symbiogenesis通过承诺提供10,000个NFT角色及相关功能引发了初始兴奋,但其表现令人失望,尤其是考虑到它由Square Enix这样的知名发行商推出。
Square Enix将在7月关闭Symbiogenesis
据报告,Symbiogenesis未向用户提供任何经济激励,且在玩法上缺乏深度。虽然该项目曾被期待成为类似Axie Infinity或The Sandbox等传奇项目,但它未能采用这些项目的成功机制。除了允许玩家交易角色和物品外,几乎没有任何投资回报。有玩家提到,即使在高峰期,大多数物品也仅以几千美元的价格出售。
根据玩家反馈,游戏的核心玩法包括在浮岛上寻宝,解锁故事情节、制作与强化物品,并在排行榜上竞争。然而,与Square Enix的其他手机游戏相比,该游戏被认为低于标准,充其量只是一个实验性项目。
此外,在故事的最终阶段,仅有三名玩家被选中完成最后的任务,其他玩家只能作为旁观者观看结局。这种设计表明Symbiogenesis从未被视为一款具有长期吸引力的游戏。
最初,Square Enix表示游戏仅包含六个章节。然而,玩家和NFT持有者对最新公告感到失望,得知在故事结束后游戏将彻底关闭。官方确认服务器支持和主动开发将在2025年7月31日结束,尽管开发团队计划在4月或5月推出新的活动和功能。
Web3游戏项目与稳定性需求
导致大多数Web3游戏项目失败的原因之一是频繁的变化和不确定性。加密用户难以接受基于NFT的游戏项目,更不用说非加密领域的普通玩家了。当游戏不断更改规则,尤其是在涉及时间和金钱投入的情况下,玩家们往往会失去信任。
尽管Square Enix希望Symbiogenesis成为一次有限的体验,但随着开发团队陆续引入变化,例如增加可购买的NFT数量,项目开始逐渐失去吸引力。此外,Square Enix在2023年推出了《最终幻想VII 25周年》数字交易卡系列,试图赶上收藏品潮流。可以说,Symbiogenesis虽有一定局限性,但在某些方面仍取得了一定成功。
许多开发者正逐渐远离此类计划,这对视频游戏行业而言可能是一种积极信号。然而,Square Enix一直是Web3游戏领域的重要参与者,发布了包括沙盒在内的多个项目,并与多家开发工作室和网络平台合作。尽管Square Enix进入Web3领域引发了一些担忧,但公司尚未做出明显的错误决策。
密码大都会学院:厌倦了市场波动?了解DEFI如何帮助您建立稳定的被动收入。立即注册